A cura tem uma contrapartida
A prévia de lançamento de 10 de outubro apresenta a cura entre rodadas como uma escolha que exige aceitar uma aflição. As três adições abaixo pertencem à prévia do jogo completo, e não à demo pública.
Três aflições anunciadas
| Aflição | Efeito anunciado |
|---|---|
| Annoying | Os aliados atacam com frequência quando você chega perto demais deles. |
| Impulsive | Obriga você a escolher e fixar uma nova habilidade a cada dois níveis e a comprar um item em todas as lojas. |
| Infatuated | Faz a câmera seguir um aliado específico. O dano aumenta em 10% enquanto esse aliado está olhando para você. |
Outras aflições mencionadas
A mesma prévia cita Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem e Nerve Damage, mas não define seus efeitos. Os nomes, sozinhos, não bastam para escolher uma opção de cura.
No jogo em tela compartilhada, algumas aflições visuais são excluídas. Não há uma lista completa, e essa regra não esclarece quais das três novas aflições ficam de fora.
A cirurgia é uma escolha separada
A prévia do Cirurgião mostra outro menu de tratamentos e melhorias corporais em uma versão antecipada do jogo completo. Os custos exibidos não devem ser tratados como uma fórmula universal de cura.