Chained Beasts

Sistemas de la arena

Chained Beasts: curación y tres afecciones de lanzamiento

En pocas palabras

En el avance del lanzamiento, curarse entre rondas exige aceptar una afección como contrapartida. Annoying, Impulsive e Infatuated son tres incorporaciones anunciadas para el juego completo; no están en la demo.

Avance del juego completo publicado el 10 de octubre de 2026. Estas tres afecciones no están en la demo.

Curarse tiene una contrapartida

El avance del lanzamiento del 10 de octubre presenta la curación entre rondas como una elección que exige aceptar una afección. Las tres incorporaciones siguientes pertenecen al avance del juego completo, no a la demo pública.

Tres afecciones anunciadas

Afección Efecto anunciado
Annoying Los aliados atacan a menudo cuando te acercas demasiado a ellos.
Impulsive Obliga a elegir y fijar una nueva habilidad cada dos niveles y a comprar un objeto en cada tienda.
Infatuated Hace que la cámara siga a un aliado concreto. El daño aumenta un 10 % mientras ese aliado te está mirando.

Otras afecciones mencionadas

El mismo avance menciona Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem y Nerve Damage, pero no define sus efectos. Sus nombres no bastan para decidir qué opción de curación elegir.

En pantalla compartida, se excluyen algunas afecciones visuales. No se ofrece una lista completa, y esta regla no permite determinar cuáles de las tres nuevas afecciones quedan excluidas.

La cirugía es una elección distinta

El avance del Cirujano muestra otro menú de tratamientos y mejoras corporales en una versión anticipada del juego completo. Los costes que aparecen no deben tomarse como una fórmula universal de curación.

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