Heilung hat einen Nachteil
Die Vorschau vom 10. Oktober beschreibt Heilung zwischen den Runden als Entscheidung, bei der du ein Leiden in Kauf nehmen musst. Die folgenden drei Ergänzungen gehören zur Vorschau auf die Vollversion, nicht zur öffentlichen Demo.
Drei angekündigte Leiden
| Leiden | Angekündigter Effekt |
|---|---|
| Annoying | Verbündete greifen häufig an, wenn du ihnen zu nahe kommst. |
| Impulsive | Zwingt dich, bei jedem zweiten Level eine neue Fähigkeit festzulegen und in jedem Laden einen Gegenstand zu kaufen. |
| Infatuated | Die Kamera folgt einem bestimmten Verbündeten. Dein Schaden steigt um 10 %, während dieser Verbündete dich ansieht. |
Weitere genannte Leiden
Dieselbe Vorschau nennt Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem und Nerve Damage, ohne ihre Effekte zu erklären. Allein anhand der Namen solltest du keine Heilungsoption auswählen.
Beim Spiel am gemeinsamen Bildschirm entfallen einige visuelle Leiden. Eine vollständige Liste wird nicht genannt. Aus dieser Regel geht auch nicht hervor, welche der drei neuen Leiden ausgeschlossen sind.
Chirurgie ist eine separate Entscheidung
Die Vorschau auf den Chirurgen zeigt ein anderes Menü mit Behandlungen und Körperverbesserungen aus einer frühen Vollversion. Die dort angezeigten Kosten sind keine allgemeingültige Formel für Heilung.